Resultater (
Dansk) 2:
[Kopi]Kopieret!
De fleste tidligere forskning og design giver fremtrædende plads til en eller to egenskaber i at lære fra videospil, hvilket formentlig er for begrænset. Vi har brug for at få et mere inklusion tende forståelse af de forskellige perspektiver læring, hvis vi skal forstå det fulde omfang af den pædagogiske brug af computerspil. Faktisk, for at se den pædagogiske brug af computerspil som en homogen felt er ikke gavnligt - til en start, er der forskellige undervisningsformer og edutainment genrer, som vil gavne forskellige uddannelsesmæssige mål.
bliver oversat, vent venligst..
