Resultater (
Dansk) 2:
[Kopi]Kopieret!
I 1990'erne, mange spil nydt godt af stigende internetforbindelse, især pc-spil. For eksempel, i 1988 spillet Netrek var en Internet spil for op til 16 spillere, skrevet næsten udelukkende i cross-platform open source software. Netrek var den tredje Internet spil, det første Internet holdspil, [25] den første Internet spil til at bruge metaservers til at finde åbne spilservere, og den første til at have vedvarende brugeroplysninger. Det blev i 1993 krediteret af Wired Magazine som "den første online sports spil". [26] Store eSports turneringer i 1990'erne omfatter 1990 Nintendo VM, som turnerede i hele USA, og holdt sine finalerne ved Universal Studios Hollywood i Californien . Nintendo afholdt en 2. VM i 1994 til Super Nintendo Entertainment System kaldet Nintendo PowerFest '94. Der var 132 finalister, der spillede i finalen i San Diego, Californien. Mike Iarossi tog hjem 1. præmie. Blockbuster Video kørte også deres egne verden spil Championships i begyndelsen af 1990'erne, co-hosted af GamePro magasin. Borgere fra USA, Canada, Storbritannien, Australien og Chile var berettiget til at konkurrere. Spil fra 1994 mesterskaber inkluderet NBA Jam og Virtua Racing. [27] Tv viser featuring eSports i denne periode omfattede briterne viser GamesMaster og Bad Influence! den australske show A * mazing, hvilket ville vise to børn konkurrerer i forskellige Nintendo spil for at vinde point. Turneringer etableret i slutningen af 1990'erne omfatter Cyberathlete Professional League (CPL), QuakeCon, og Professional Gamers League. PC-spil, der spilles på CPL omfattede Counter-Strike-serien, Quake-serien, og Warcraft.
bliver oversat, vent venligst..